|
Warzone-2100-v3-1-0 | 1999 | 96 Mb | [Torrent]
Копия игры без видео, видео занимают около 570 Mb, подойдет для игры в Skirmish, сама игра
продолжает совершенствоваться сообществом и существует версия 4.6 и 4.7 в которых реализована HD графика с более детализированными
текстурами чем в оригинальной игре.
|
|
БЦПУ - Процессоры на транзисторах в корпусе
Как выглядели процессоры до появления их в виде микрсхем на германии или
кремнии. Платы центральных процессоров, выполняющих главные вычисления, в отличии
от плат для работы с памятью или вывода информации куда-либо, появились
до микросхем и работали на основе транзисторов заметного размера.
|
|
Core Maximizer | 0.5 Mb | [-]
Для игры "Suprem Commander - Forged Alliance". Для эффективного распараллеливания
игры между ядрами, очень ощутимо повышает
производительность игры на многоядерных процессорах, позволяя играть на средних и больших картах.
Оригинальная игра задействует всего 1 ядро и еще половину (~1.2-1.5 Core), поэтому ей нужна эта программа.
|
|
BattleFeel v3-5-1 | 1.1 Gb | [-]
Данный мод заменяет 3D модели и поднимает версию шейдеров заменяя их в файлах игры "Suprem Commander - Forget Alliance" (SUPCOM)
переводя игру с DX9.0b на DX9.0c. Игра с этим модом
стала невероятно лучше смотреться. На оригинальную SCFA ставить очень рекомендуется.
|
|
AI и UI моды | 0.0 Mb | [-]
В отличии от проектов FAF или LOAD где применяются значительно улучшенные AI.
Адаптивный AI в оригинальной SUPCOM FA содержит предсказуемые тактики и
даже баги при управлении супер-юнитами. Поэтому лучше сразу установить моды с AI
на оригинальную Forget Alliance а что бы лучше играть - еще и моды на интерфейс.
|
|
Tech Annihilation | 2010 | -- | ----
RTS на движке Recoil Engine (развитие Spring), футуристическая роботизированная война.
Бесплатная игра с открытым исходным кодом.
Обладает по меньшей мере несколькими форками. Период интенсивной поддержки и
разработки с 2010 по 2023.
|
|
---------- | ---- | -- | ----
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
|
Beyond All Reason | 2019 | 1.6 GB | [-]
RTS на игровом движке Recoil Engine, масштабные сражения в новой графике,
происходит из игры Balanced Annihilation (на Spring Engine),
Spring (известная игра на нем Zerro-K) был усовершенствован в процессе разработки игры BAR,
что бы придать ей лучшую многопоточность и графику.
|